ปริศนาอีโซเมตริกที่เหนือจริงซึ่งนำทางคนหลับเดินกลับบ้าน
กลับไปที่เตียง จาก Bedtime Digital Games จะพาผู้เล่นเข้าไปในโลกแห่งความฝันที่เหนือจริงเพื่อนำทางผู้ที่เดินหลับไปยังที่ปลอดภัย เกมนี้ให้คุณควบคุม Subob ผู้เป็นไกด์ในจิตใต้สำนึก โดยการจัดการวัตถุและมุมมองเพื่อเปลี่ยนทิศทางตัวละครที่เคลื่อนที่โดยอัตโนมัติผ่านด่านปริศนาแบบไอโซเมตริก ระดับต่างๆ แสดงถึงอุปกรณ์ขนาดใหญ่ รูปร่างที่เป็นไปไม่ได้ และซาวด์แทร็กที่มีบรรยากาศ และการออกแบบมุ่งเป้าไปที่แฟนๆ ปริศนาอินดี้และผู้เล่นที่มุ่งเน้นศิลปะที่มองหาช่วงเวลาสั้นๆ ที่กระตุ้นอารมณ์.
ปริศนาที่เหนือจริงที่เน้นการสำรวจภาพมากกว่าความซับซ้อนทางกล
แตกต่างจากกลเม็ดทางสายตาที่น้อยนิดใน Monument Valley เกมนี้แปลภาพวาดเหนือจริงให้กลายเป็นพื้นที่เล่นได้ โดยขอให้คุณคิดในมุมมองที่เป็นไปไม่ได้ วงจรหลักมุ่งเน้นไปที่การนำทางและการแก้ปัญหาทางพื้นที่ ซึ่งแรงจูงใจของผู้เล่นคือการช่วยเหลือผู้เดินหลับจากอันตรายโดยการจัดเรียงระดับใหม่ การเน้นที่อารมณ์และการคิดเชิงพื้นที่ทำให้ประสบการณ์มีจังหวะที่พิจารณาแทนที่จะเป็นความต้องการการตอบสนองที่วุ่นวาย
การออกแบบแบบผู้เล่นคนเดียวที่มีกลไกการควบคุมคู่และเครื่องมือสิ่งแวดล้อม
เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่นแบบเดี่ยวและใช้พลศาสตร์การควบคุมสองส่วน: ผู้เดินอิสระเคลื่อนที่ในเส้นตรงในขณะที่คุณควบคุมผู้พิทักษ์เพื่อตั้งเส้นทางที่ปลอดภัย กลไกประกอบด้วยการวางวัตถุและการเปลี่ยนมุมมองด้วยรายการเช่น:
- แอปเปิ้ลขนาดใหญ่ที่เปลี่ยนทิศทางการเดิน
- สะพานรูปปลา ที่ข้ามช่องว่าง
- การวางคันโยกหรือแพลตฟอร์มที่เปลี่ยนเส้นทาง
ภาพและเสียงสร้างความรู้สึกฝันที่ไม่สบายใจอย่างต่อเนื่อง
การนำเสนอได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจาก Salvador Dalí, René Magritte และ M.C. Escher สร้างสภาพแวดล้อมที่วาดขึ้นเหนือจริงที่บิดเบือนมุมมอง เฟรมกล้องและระดับเน้นเรขาคณิตที่เป็นไปไม่ได้ ในขณะที่ซาวด์แทร็กผสมผสานทำนองที่แปลกประหลาดเข้ากับโทนที่แปลกประหลาดเล็กน้อยเพื่อรักษาอารมณ์ที่ไม่สบายใจ ผลลัพธ์คือเอกลักษณ์ทางสุนทรียศาสตร์ที่ชัดเจนซึ่งทำหน้าที่เป็นแรงดึงดูดหลักสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับบรรยากาศ
การเริ่มต้นที่เข้าถึงได้แต่มีความลึกจำกัดสำหรับผู้เล่นปริศนาที่มีประสบการณ์
การควบคุมและกฎการจัดเส้นทางพื้นฐานนั้นตรงไปตรงมาที่จะเข้าใจ ซึ่งทำให้เส้นโค้งการเรียนรู้เริ่มต้นสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่แบนราบ นักวิจารณ์และบันทึกการตอบรับชี้ให้เห็นถึงประสบการณ์หลักที่ค่อนข้างสั้นและปริศนาที่อาจลงทะเบียนว่าเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้ที่มีประสบการณ์ในการแก้ปริศนา ตัวเลือกความยากที่สามารถปลดล็อคได้มีอยู่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการการกำหนดค่าที่ยากขึ้น แต่เนื้อหาหลักยังคงกระชับแทนที่จะกว้างขวาง
โดยสรุปแล้ว เกมปริศนาที่ขับเคลื่อนด้วยศิลปะสำหรับช่วงเวลาสั้นๆ ที่ใช้ในการพิจารณา
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับบรรยากาศ การออกแบบภาพที่ทำด้วยมือ และปริศนาเชิงมุมมองในช่วงเวลาสั้นๆ ผู้เล่นที่มองหาความท้าทายปริศนาในรูปแบบยาวและซับซ้อนควรพิจารณาตัวเลือกอื่น เนื่องจากที่นี่เน้นไปที่อารมณ์ที่สร้างสรรค์และกลเม็ดเชิงพื้นที่ที่ชาญฉลาดมากกว่าความลึกของปริศนาที่ยาวนาน.